与此同时,青面丧尸每秒会刷新两只出来。不一会儿光幕上到处都是青面丧尸,钱尘竭尽所能的游走,电浆手枪也每间隔两秒发射一次。
终于在钱尘即将再次升级之前,被避无可避的丧尸群合围,随即一道抓痕击中角色。
血条-3
游戏人物倒地,游戏结束!
战斗时长00:07:30
获得系统点1057
系统点余额1085
恭喜首通第一关,系统商城进一步开放。
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钱尘看到提示,心中一喜,果然跟他想象的一样。打开系统商城之后,发现原本黑影的图标,出现了两个新物品。
一个是获取上一轮战斗经验,1000系统点获取。一个是电浆手枪制造图纸,2000系统点获取。
钱尘眉毛一挑,从间谍身份和现如今的图纸等,可以推测出一些东西来,系统黑影中的物品都不是固定的,而是根据钱尘的实际需求,又或者现如今手中拥有的物品,自动生成的。
与此同时,好像系统商城本身并不具备无中生有,又或者隔空投送物资的能力。
系统不是全能的!如此就还好!起码这些都还在他所能理解的范围之内。能理解便意味着可控,不会让自己成为系统的傀儡。
放心下来之后,钱尘看向双方公民牌和战斗经验陷入了沉思。
毫无疑问,除了电浆手枪图纸,剩下的都是他目前迫切需要的。
只是今天只能再玩一局小游戏,也就是说最多还能获取1000多的系统点!
一番思考之后,钱尘对着战斗经验,点下了购买按钮。
随即视网膜上方才的战斗视频出现了,不同的是,这个视角,就像是自己亲身经历一般。
不仅仅如此,钱尘大脑与系统的脑机接口,也开始有新信息同步传输。
这些传输过来的则都是模拟战斗之中,角色的战斗动作经验。
这一切就像是让钱尘身临其境,真实感受了一番那样。
唯一不真实的地方便是自己不能自主控制,钱尘明白了这种类似直接灌输战斗经验的好处。
当即不再分心,认真感受当时人物战斗画面!7分30秒之后,随着青面丧尸的一次爪击,战斗画面结束,钱尘也停止吸收。
事实上这套方法已经非常完善,但要想一次感悟,就将一切战斗经验烂熟于心,那也是在扯淡。
钱尘再次点开系统商城,发现想要继续体验,必须要再次购买。
“是我太贪心了!”
钱尘说了一句,顺手将电浆手枪握在手中,入手瞬间,那种已经激发过上千次的熟悉感传来,钱尘哈哈一笑,有系统就是不一样!有这样的熟悉感觉,遇到战斗,自信再也不是一只待宰的羔羊了!
随即,钱尘四下侦查一圈,并没有发现危险;回到掩体内,再次开始了一次游戏。
这次游戏同样有武器选择,钱尘很想选择手枪;因为后面大概率会出现购买战斗经验选项。
毫无疑问,对机械手枪的熟练度,也是急需之物。
可要是游戏角色手持机械手枪,攻击力下降,导致获得的系统点不够购买一次战斗经验怎么办?
不仅如此,那样就连公民身份牌也没有足够的积分来购买!所以钱尘依然选择了电浆手枪。
不出所料,这次的战斗时间为7分39秒,与上一次接近。
战斗结束
钱尘现如今系统余额再次来到了1145.