角色升级到Lv3之后,界面之中第一次出现的精英丧尸也开始刷新。
这些精英丧尸,每秒刷新一只出来,而钱尘现在的攻击频率是两秒一次!
一种淡淡的危机感出现,精英丧尸进入5米范围之内,一道闪电瞬间命中。
精英丧尸-5
丧尸倒地,原地留下一个绿点。
钱尘快速上前,将绿点吃掉。观察经验条增长情况,果然,这次需要大约击杀32只才能升级。
有了具体数字,剩下的就是走位,并且在精英丧尸攻击到角色之前,升级到lv4.
精英丧尸被消灭的速度,远远低于产生的速度,但角色在钱尘的控制之下,比预想的要好很多,哪怕精英丧尸刷得满屏都是,钱尘依然没有被攻击到一次。
并且在持续走位之下,顺利吃下第32颗红点之后,又是一道光柱亮起,钱尘来到了lv4.
与此同时,屏幕上不再刷新新的精英丧尸,也没有新品种丧尸出现。
只是屏幕边缘开始泛起红光路,作为一名IT民工,钱尘知道这是第一道关卡BOOS出现的征兆。
果然,第一个拥有血条的缝合丧尸出现了!
他的体型比周围精英丧尸都要大上不小,唯一值得欣慰的是:移动迟缓!
钱尘意念控制着角色,开始频繁的走位,试图对缝合怪展开攻击。
只是它的身边一只有移动速度较快的精英丧尸,这让钱尘不得不终止计划,先清理掉所有的精英丧尸,最后再集中攻击缝合怪。
一道电浆闪电命中缝合怪。
缝合怪-5
“这是不是电浆武器的攻击上限了?”钱尘一边走位调整攻击角度,一边开始摸索起这个小游戏的玩法起来。
电浆手枪,跟手枪一样,攻击方式决定了,他的攻击伤害为固定值,目前情况还没有办法确定,人物属性提升之后,对攻击是否有加成。
钱尘绕着丧尸转了一圈,每个角度都尝试攻击了一次。
从其测身位置攻击,攻击的方位不同,出现的伤害,没有变化,但是丧尸反应不尽相同。
这就说明游戏判定伤害的方式,简单粗暴,但走位攻击能增加丧尸的幅面状态,有了这样的认知之后,钱尘开始刻意走位攻击。
缝合怪-5
缝合怪-5
缝合怪-5
随着一声怒吼,缝合怪倒地,场中第一次出现一个蓝色经验包,而且它的体积明显比别的大了不少。
果然,吃下之后,钱尘直接从lv4升级到了lv5.
不仅如此,lv5的经验条更是超过了50%,钱尘虽然也有这样的预期但能得到这么多,他还是非常意外的。
缝合怪之后,后面刷新出来的丧尸,明显有了变化,它们开始长出锋利的爪子,也有带属性的丧尸。
它们也有自己的特殊叫法:一阶丧尸!
这次刷新出来的就是青面獠牙的一阶丧尸,一道闪电过后。
青面丧尸-8
果然,武器攻击力在游戏之中,会随着角色等级变化而变化。
两秒之后,第二道攻击落下。
青面丧尸-5
青面獠牙的丧尸倒地,原地出现一颗大一号的绿色经验,指挥角色吸收之后,发现经验增长百分比依然在下降。