返回第四十三章 临时增加的新规(1 / 2)斗罗:龙魂永恒首页

在漫长的魂师发展历程中,器武魂的潜力似乎已被挖掘殆尽。往昔声名赫赫、以破坏著称的昊天锤,以及以辅助闻名的九宝琉璃塔,其能力在武魂排行榜上早已风光不再。新生代武魂逐渐取代了它们曾经的地位。

这世界很多人都认为潜力被挖掘殆尽,就代表不行了。其实这个想法是不准确的,正是因为它们往昔太过强大,被整个魂师界视作重中之重,无数强者前赴后继地钻研探索,试图挖掘出其所有潜能,才致使其潜力被过度开发,显得如今已无更多秘密可言。

可即便如此,在当下的魂师舞台上,它们依旧有着足以撼动战局的雄厚实力,不容任何对手轻视与忽略。

这也就是为什么蓝轩宇依旧会选择他们的原因。并不是认为他们的武魂不行,而是因为他们的武魂被太多人熟悉了而已。

他们的武魂强度其实一直在线,而且自身的根基也极为深厚,实力强劲。倘若能巧妙利用对手由此产生的轻视心态,往往能在战斗中出其不意,令对方深陷困境,饱尝苦头,进而收获意想不到的战果。

康绍华见蓝轩宇这般想法,心中颇感欣慰。他此前最为担忧的,便是蓝轩宇因难以忍受队伍整体水平欠佳,而中途弃队离去。在他看来,区区一份合约,根本无法束缚住蓝轩宇这般出众之人,以蓝轩宇的卓越才能,恐怕众多学院都在竞相争抢。

“你能这么想,那我就放心了。不过,我还是提议你本年度尽量减少些开支,因今年联赛出台了一项新的规定。我们学院对此没有任何的准备,目前唯一的办法也是只能花钱购买现成的。”

“联赛不是已然稳定数百年没有变化了吗?为何今年竟会突然新增规定?”蓝轩宇满心好奇地问道。

“这条规定其实已经讨论了几十年了,只是一直未曾施行。谁料前不久,该规定毫无征兆地迅速通过所有审核,旋即正式出台。我们学院同样深感意外。”

自斗罗联邦创立魂师学院联赛以来,悠悠三千余载已过。其间,赛事规则历经数十次大大小小的变更与调整。

需知,当下的联赛与往昔历史中传统的魂师决斗相较,已然有了天壤之别。

往昔的比赛形式为七对七的纯粹魂师决斗,直至分出胜负方休。只是这种赛制观赏性欠佳,致使强者愈强、弱者愈弱,双方的强弱差距在比赛中展露无遗,过于显著。

故而,其后魂师联赛改制为计时比赛,同时引入平局规则。每场比赛设定固定时长,一场比赛六十分钟。若一方未能彻底击败另一方,只要赛场上仍留存有对方队员,此局便计为平局,双方各得联赛积分一分。而被击败离场的队员数量则被统计为竞争分。

例如在甲队与乙队的比赛中,若甲队在比赛结束前未能将乙队队员全数击败,仅淘汰对方五人,而乙队淘汰甲队一人。那么甲乙两队于联赛分上皆取一分,甲队收获五个净胜分,乙队则获得一个净胜分。最终排名以联赛分优先,若联赛分相同,则净胜分多者排名居前。

尽管这样的改制在一定程度上提升了比赛观赏性,激励弱队奋勇拼搏以获取积分,却仍显不足。于是,后续又增加了半程换人和补人的规则设定。