我一直被当作商品——非常有价值的商品,
但这并没有改变它的可交易本质——在一个我仍然不知道它是如何运作的世界里,
而且即将被另一群意图不明的人追捕……
我并不是特别仁慈,
即使我对一个只是在做本职工作的仆人没有特别的敌意——也许他做得有点过于热情了。
我把注意力转向他的冲锋,
等待机会,
机会在他离我两步远的时候出现了,
他把所有的重量都放在一条腿上,
准备猛冲过来。
在这个时候他无法做出反应。
我手里的空箱子成了一件极好的投掷武器,砸向他的胸口。
在我新获得的力量的全力推动下,
箱子碎成了几块,他的身体也被划伤了。
伤口很快就消失了。
在我的世界里这是一个奇迹,
但在我眼前看到了好几次这样的情景后,
即使是最令人印象深刻的奇迹也很快变成了平常的事情。
我甚至没有停顿,
在他从这次临时攻击中恢复过来的时候缩短了我们之间的距离。
我很紧张,因为我对他真正的战斗能力一无所知。
我知道仆人阶层获得的属性点有限,但这就是我所知道的全部信息了。
我不知道他们的平均等级,
我不知道他们潜在的战斗能力,
我甚至不知道他们是否经常进行战斗训练。
然而,
他挥剑阻止我靠近时的流畅动作,
几乎没有任何准备动作,
让我有了第一个想法。
他肩膀的紧绷非常细微,
如果没有感知能力我是不可能注意到的,
而如果没有敏捷能力,
我也不可能改变我的路径,
让这危险的一击变成一次惊险的擦过。
即使这样,我还是处于危险的不平衡状态。
我准备迎接他可能会踢过来把我踢倒的一击,
拉开足够的距离以便我能冲过去,
并准备好随着这一击翻滚——也许朝着挂着几把长矛的墙翻滚,
希望能用它来缩短距离。
当然,这并不是他唯一能做的事情,只是最明智的选择。
我仍然很紧张,准备应对其他更危险的动作,
比如换成反手握住武器攻击要害,
尽管我对此表示怀疑。
在一个有瞬间治愈能力的世界里,致命一击的概念是否会有所不同。
我准备好把自己的安危押在这样的假设上吗?
当然不。
我双脚稳稳地站在地上,
准备应对可能出现的十几种动作,
很高兴敏捷和感知的结合实际上让我在战斗中有足够快的反应速度来制定策略,
而不是仅仅本能地做出反应。
然而,当我看到他的下一步动作时,我还是停了下来。
他没有接着来一记安全的踢击。
也没有做出更危险的动作。
他把匕首抽回来,
回到了他之前用过的姿势,
用同样的一击。
我很惊讶,只是后退一步躲开了。
这一攻击毫无意义,
这让我以为是一个陷阱,
但他的脸上没有任何陷阱的迹象。
然后,
他又重复了同样的动作,
攻击的流畅完美与荒谬的战略选择形成了鲜明对比。
我想再躲一次,
看看他会不会还是这样……
但我没有时间在这种奢侈的事情上浪费。
相反,
当他再次挥剑时,
我弯腰躲过这一击,
抓住了他的手腕,
用一个经典的摔跤动作把他摔倒在地。
他很强壮,
但当我用力扭他的手腕让他扔掉匕首时,
他还是松开了。
我用空着的手在匕首落地之前接住了它。
就这样,优势完全在我这边了。
他愣住了,显然不熟悉战斗。
“我们再来一次。保持安静,我保证不伤害你——”我开始说道,
再给他一次投降的机会。
这不仅仅是因为我仁慈,
还因为我不想失去一个可以审问的人。
他深吸一口气,
准备大喊,
同时还在挣扎,
这表明他选择反抗自己所处的困境。
我迅速采取行动。
我用一直抓着他手臂的手捂住他的嘴,
让他安静下来,另一只手用匕首刺过去。
我的第一个目标是他的脖子,对着他的动脉,然后迅速抽回。
然而,动脉几乎立刻就愈合了。
对此我早有准备。
我一次又一次地刺他,每一处伤口几乎在出现的同时就愈合了。
然后,刺了十五下之后……
伤口不再愈合了。
他瞪大了眼睛,
无法理解刚刚发生了什么,
还在试图把我推开。
他逐渐减弱的力量仍然令人印象深刻……但没有合适的优势就毫无用处了。
“真可惜。”我喃喃自语着站起来,最后看了他一眼,然后走向墙上的长矛。
他远不是我杀的第一个人。
而且,他也不会是最后一个。