返回第11章 信息(2 / 2)异世界:老教父的英雄之旅首页

他们可能会选择不回答,

但他们喝醉了,

而且玩了这么久心情不错,

说话就很不小心。

不小心到泄露了各种可能敏感的信息。

“嗯,属性是展示你真正潜力的最好方式——”一个士兵刚开口就被打断了。

“别傻了,真正的潜力在于你的技能和职业,属性只是展示你的原始力量,”另一个纠正道。

“字面意思。”他挥手表示不在意。

“不管怎么说,属性有很多种,但不是所有职业默认获得的属性都一样。

每个人无一例外都觉醒了活力属性,

其他的则因职业而异。”

“所以,每个职业……都有固定的属性?”我含糊不清地问,

同时继续玩了一手游戏,

我不想因为他们开始口无遮拦就停止游戏。

“差不多。”他回答。

“地牢里能获得一些宝藏来觉醒它们,但除非你是贵族,否则基本上不可能得到。”他抱怨道。

“不过也没关系。除非你的职业能让你随意分配免费的属性点,不然有那些宝藏有什么用?你又不可能收集到足够多的宝藏来发挥作用。”另一个人回答道。

“是啊,我听说你用得越多,那些宝藏效果就越差,

要几十个才能得到一个属性点,”另一个人说道,

不过他的语气对这个信息的准确性没什么信心。

我停顿了一下,对他们透露出来的信息已经很满意了——尽管我不知道地牢是什么。

——但还是决定再深入试探一下。

“那还有其他觉醒属性的方法吗?有没有不用那些宝藏就能做到的方法?”我说道,

但问这个问题的同时,

我做出了一个新手才会有的激进举动。

“嗯,有自然觉醒,但可能也没什么用。你得花好几年熟悉这个概念才能觉醒一个属性,

而且如果没有可自由分配的属性点,还是没用。”他嘟囔着。

“除非你敢在没有贵族血统的情况下觉醒魅力属性,然后——”他继续说着,

却被他朋友用胳膊肘顶了一下肋骨打断了话语,

他们的盔甲发出了爆裂的声音。

他们屏住呼吸的时候,

我继续专注于游戏,

他们紧张地看着我,

表明他们刚刚透露的是一个危险的信息。

“抱歉,发生什么事了吗?”几秒钟后我说,

抬起眼睛,说话更加含糊不清,

夸张地含糊其辞。“我……在专心玩游戏。”

“没什么重要的。”另一个士兵说,

而那个说漏嘴的人松了一口气。

“咱们继续。”

我们继续玩,

但他们在谈论任何与职业相关的事情时都变得更加小心了。

魅力属性显然是个要避开的话题,

考虑到自从我被召唤以来的经历,

我愿意打赌魅力属性与我出现后反复感受到的那种奇怪的压力感有关。

“那么,你们刚才在说职业和它们的属性?这是怎么运作的?”我说,

把讨论引向一个更安全的方向。

“这要看情况。

生活类职业只会获得一点活力属性,

别的什么都没有,而技术类职业通常会获得一到两个,都是预先分配好的。

战士职业通常会获得三个,但也有例外。”

他解释道,他放松的语气,

加上其他人没有反应,表明这是常识。

他们很快就把这些说出来,

以进一步分散我对他们之前失误的注意力。

我想问关于技能的事,但还没来得及开口,一个士兵僵住了。

“队长回来了。”他说。

我什么都没听到,这并不奇怪。

毕竟,相信其中一个士兵有超自然的听力也不为过。

“也许我今天该到此为止了。”在他们开口之前我说道,

同时把我好不容易保住的十五个德尼卡推到一边。

“你们把这个交给你们队长,

告诉他我很快会还剩下的钱。”

我说着,

假装踉跄着匆忙爬上楼梯。

“好主意。”一个士兵说,

显然向我解释

他们为什么在赌博时把他们的“伟大英雄”灌醉这个话题

不感兴趣。

这对我也有好处,因为这些士兵对我来说是一个信息宝库。

我可不想让他们的队长看到他们在这个过程中嘴有多松。

我退回到楼梯,回到主走廊——还是偶尔踉跄一下,

以防那个听到队长靠近的卫兵能听到……

我的大脑已经在思考如何最好地利用这条特别的信息。