经历了刚才的事,还有眼睛出现的变化,戴定不得不相信世界上存在超自然的事物,或者说现有理论解释不了的事物。既然人被杀真的会变成盒子,那他们所处的环境就是吃鸡游戏的地图,得按照游戏的规则行事。
“一直躲下去,未必能行,毕竟有毒圈的存在。我们随时都可能需要逃离,而逃离需要武器自保。我们得寻找武器,才能活下来。”戴定猜测道。
吃鸡游戏中为了促使玩家交战,而不是苟活,安全区的范围会逐渐缩小,玩家一旦处于安全区之外,就会持续掉血,这个区域就被称为毒圈。
“说的也是,吃鸡游戏的武器会在房子里刷新出来,那我们就先在宿舍里找找吧。”林东听从了戴定的建议,开始翻箱倒柜,但别说枪支了,连把匕首都找不到。
吃鸡游戏里也不是每栋房子都有武器,更何况宿舍楼有这么多房间,能找到武器的房间肯定少之又少。
“现在怎么办啊,戴定?没有武器,我们寸步难行啊。”林东烦躁地一脚踢倒椅子,又打起了退堂鼓。
“别说话,让我想想。”戴定盘算着对策。
越是遇到大事,就越不能慌张。充分利用自己手上的资源,找到解决困难的办法。比较各个方案的优劣。当断不断,反受其乱。走一步前,先算三步......
不止以他为反派的那部,戴定读过不少小说,也看电影、玩游戏。虚构作品的主角们各有各的成功秘诀,成了戴定此刻的参考。
他现在的手牌,只有眼睛看到的两行文字,可以反映自身和环境的状况。
刚才飞机掠过时,他看到的异常程度由12变成了68,说明即使在吃鸡地图内部,不同事物的异常程度也不同。刷新出来的枪支,应该比环境本身有更高的异常程度。他可以利用这个特性,更快地找到放在宿舍楼里的武器。
而靠近杀人凶手时,他的死亡概率会上升。可以利用这个特性,避开拿枪的玩家。两者相结合,就能既找到武器,又不撞见玩家。
当然这是最理想的情况。如果不幸遇见了杀人的玩家,该怎么办?如果找遍整个宿舍楼,也没发现武器,又该怎么办?
出门寻找武器确实存在隐患,但躲在寝室也不能消除隐患。一来无法得知寝室外是否有玩家出没,二来放任玩家在宿舍楼搜刮物资,遇到玩家时就更危险了。
当断则断。
“我们只有比玩家先找到武器、装备,才能和他们抗衡。事不宜迟,走吧。”戴定拎起书包,把里面的书本通通倒出来,游戏系统不给他道具,他就自己准备。
然后他背上书包,果断地打开门,谨慎地探出头,查看走廊上的情况。