温蒂在决定发起这段谈话之前,就已经准备好被民兵队长、长老们质问。
而在做好这样的心理准备后,却忽然迎来这样一个在她看来堪称‘低级’的问题,只感觉整个人都被噎了一下,再也说不出话来。
好在这个时候,之前一直没怎么说话的民兵队长开口了,道:
“那是一种亡灵!”
民兵队长的这句话,就好像在平静的水面投入一颗深水炸弹,直接就把几个长老给炸懵了。
他们用着近乎窒息的语气,颤颤巍巍、不可置信重复道:
“亡灵?!”
对于生活在这个世界的他们来说,没有什么比亡灵更加可怕了。
虽然就事实来说,下层位面的恶魔和魔鬼对现实世界更具威胁。
但一来这两种象征着邪恶的下层位面生物杀戮、破坏的效率太高了,基本不会在‘作案现场’留下目击者和受害者。
缺少了这目击者和受害者数年如一日的传播,知道他们的人类就相对来说少一些了。
而也正因为恶魔和魔鬼的破坏力,导致是个人都对他们严防死守,也从另一个角度降低了他们的‘作案频率’。
让见过他们,知道他们的人变得更加稀少。
而亡灵,相比前两者就‘大众’很多了。
5级的牧师,7级的法师/术士,就能够使用操控死尸这个法术,批量制造骷髅和僵尸。
不过对于大众而言,他们对亡灵的了解,基本都来自于牧师和吟游诗人们一遍又一遍的传颂。
模板基本上都是某个邪恶又疯狂的法师,为了不朽的生命变成了巫妖,然后带着对生命的永恒憎恨,创造出可怕的亡灵天灾杀死大地上每一个活着的生命。
然后在神的选民或者正义的英雄带领下,残存的人们奋起反抗,最终消灭巫妖。
当然,也有一些喜欢剑走偏锋的吟游诗人,会让巫妖和他的亡灵成为故事结局的大赢家。
但无论是哪一种,他们都会在故事过程中详细的描绘亡灵的可怕、残忍、无情。
为了达到这个目的,他们口中的亡灵变成了一种汇聚骷髅的数量、食尸鬼的传染性、死亡骑士的武艺等等不死生命优点的可怕存在。
而村民们在管理调皮的孩子时候,往往也会借用这些故事中亡灵的形象。
编织出亡灵会躲在黑暗里,发出‘咔嚓,咔嚓’声,一根一根吃掉小孩手指头的黑暗童话,来恐吓那些夜里还往外边跑、不听话的小孩。
这样,一个经由牧师、吟游诗人编织骨架,一代又一代的村民填充血肉,近乎‘恐惧’这个概念象征的亡灵,就出现了。
而伴随着这个概念的出现,亡灵也成了很多村民意识深处最深沉的恐惧。
这就导致了很多邪恶的牧师、法师很喜欢使用这个法术,获得一些法术本身效果之外的额外效果。
比如在伤亡巨大的矿坑里,使用亡灵作为监工,降低挖矿奴隶的反抗意志。
然后这些牧师、法师的行为,又进一步加深了人们对亡灵的恐惧。
这也就导致了很多人,比如眼前的几位长老,光是听到‘亡灵’这两个字,都快要被自己的恐惧给活活吓死。
温蒂对于这一点,显然早就有所预料,所以并没有因为几位长老的失态而露出什么表情,十分平静的回道:
“对,食尸鬼就是我们通常所说亡灵的一种。”
有了温蒂这个专业人士的肯定,几名长老中瞬间就有人晕了过去,剩下的几个虽然没晕,但也变得双目无神、恍恍惚惚。
只有刚刚帮温蒂翻译了一下的民兵队长,依旧保持着情绪稳定。
并在稍作思考后,主动安排道:
“接下来我会告诉村民们,尽量在村子周围活动,并且增加夜里巡逻的次数和火把的密度。”