返回目前为止出现的兵种信息(随时更新)(1 / 2)带着暴兵系统混异界首页

各位读者老爷有什么想看到的兵种,可以发帖留言哦

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footman(人族步兵):

兵种类型:人形

战斗力:10

防御力:10

智力:5

兵种品质:普通

暴兵等级:下士

消耗声望值:10(每存在24小时,消耗1点声望值,遣散时返还80%声望)

备注:英勇的footman啊,不管你的敌人是谁,不管他有多么强大,就是堆人头也要堆死他!

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步兵队长:

兵种类型:人形

战斗力:20

防御力:20

智力:20

兵种品质:普通

暴兵等级:中士

消耗声望值:50点(每存在24小时,消耗5点声望值,遣散时返还80%声望)

被动技能:

【坚毅】:步兵队长周围50米范围内,所有步兵攻击力提升30%

备注:队长可以让你的步兵发挥出更强的威力,但也不要只召唤队长,至少给他一个兵。

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初级医疗兵:

兵种类型:人形

战斗力:5

防御力:5

智力:5

兵种品质:普通

能量:200(每小时恢复10点能量)

暴兵等级:中士

消耗声望值:50点(每存在24小时,消耗5点声望值,遣散时返还80%声望)

主动技能:

【治疗】:使用特质的绷带将目标受伤部位缠绕,使其愈合速度加快,每次消耗10点能量

备注:我只是个初级医疗兵,起死回生什么的就不要想了,能让你们快速痊愈就不错了!

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盾牌兵:

兵种类型:人形

等级:1

战斗力:5

防御力:500

智力:5

兵种品质:普通

暴兵等级:上士

消耗声望值:20(每存在24小时,消耗2点声望值,遣散返还80%)

备注:防御型兵种,他所携带的盾牌,能抵御大部分普通攻击,尤其是穿刺型攻击,当然,你也可以叫他无敌防盗门。

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弓箭手:

等级:2

兵种类型:人形

战斗力:25+10

防御力:5+2

智力:5+2

兵种品质:高级

暴兵等级:上士

消耗声望值:20+10(每存在24小时,消耗2点声望值,遣散返还80%)

备注:箭法相当准的弓箭手,而且不用担心箭矢补给问题——注意,别让敌人近身!

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植物研究员:

兵种类型:人形

等级:1

战斗力:5

防御力:5

智力:10

兵种品质:高级

暴兵等级:上士

消耗声望值:200(每存在24小时,消耗20点声望值)

能量:200(每小时恢复10点能量)

主动技能:

【培育】:可以将植物种子进行培育,使其出产率提升100%,每小时消耗20点能量值。

【循环】:可以将动植物废料进行催化,使其变成肥料,使用该肥料种植的作物,生长速率提升100%,每小时消耗20点能量值。

备注:无论何时何地,保证有饭吃总是第一要务。

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【矿务工程兵】:

兵种类型:人形

等级:1

体力:200(停止工作时,每小时回复10点)

兵种品质:高级

暴兵等级:少尉

消耗声望值:200(每存在24小时,消耗20点声望值)

被动技能:

【探索】:发现矿石概率提升百分之百。

主动技能:

【采集】:将矿石从岩石中分离出来,每小时消耗20点体力

备注:在小小的矿场里面挖呀挖呀挖。

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【建筑工程兵】:

兵种类型:人形

等级:1

体力:200(停止工作时,每小时回复10点)

兵种品质:高级

暴兵等级:少尉

消耗声望值:200(每存在24小时,消耗20点声望值)

主动技能:

【打磨】:可以将质量较差的材料打磨成符合要求的材料,每小时消耗20点体力

【建设】:可以建设普通的道路,桥梁,房屋等难度不高的建筑,每小时消耗20点体力

备注:给他最基本的材料,他能还你一个惊喜。

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【畜牧研究员】

兵种类型:人形

等级:1

体力:200(停止工作时,每小时回复10点)

兵种品质:高级