甲一短尾蝮等人和妖,正贪婪的吸收着空气中为数不多的灵气用来修炼,罗栋能感觉到,这些灵气都来源于他的丹田,不过他也能随时停止丹田灵气灌入树界。
悄悄关闭灵气对树界的供应,众人和妖明显感受到树界灵气随着自己等人的吸收又开始越发稀薄起来,疑惑的睁开双眼,看了看周围,却没任何发现。
罗栋不由松了口气,如今自己只是筑基二层,法力也不多,如何能供应整个树界?
好在这次众人都是从头修炼,对于灵气消耗不多,不然很有可能直接吸干罗栋法力,严重的话甚至会导致他境界不稳而跌落。
但长此以往也不是办法,看来得找个机会把众人带到洪荒大陆才行。只是现在还不是时候。
又闪身来到世界副本处,此刻世界副本规则也产生了新的变化。
每周一更新的三个世界倒是没变,只是每个世界又自动分成好些个小世界,每个小世界都是大世界的故事片段,又有简单,困难,噩梦三种难度可以选择。
比如,罗栋度过的星月神话世界第一幕《穿越》,便显示为:
简单(已通过)(0/1)
困难(未通过)(0/1)
噩梦(未通过)(0/1)
并且每个难度必须完成上一难度后才可开启下一难度,像以前罗栋没有通过困难难度直接进入噩梦难度的操作,已实现不了了。
“看来,我还真是脱离了新手村啊。这金手指都感觉正规了不少。”罗栋暗自好笑。
继续往下看。
每幕世界由原来的门票限制,改为了境界限制,并且每天只能进入一次,每晚12点更新次数。
而他通关每一难度后,树界会根据他在本幕世界中,完成树界发布的随机任务情况而下发奖励。这一方面,倒是没什么变化。
看完了树界变化,罗栋又看向了自身的属性面板,其中,以前需要经验值升级进阶的属性,都变为了进度条显示。
比如种族进化,罗栋尝试着向其中输送了一团法力,随着法力的输送,进度条肉眼可见的缓缓前进。
不过罗栋也是浅尝辄止,没敢继续输送。因为他发现,他输送进去的法力都会从身体内永久消失,而不会随着时间慢慢恢复。
也就是说,输送的法力,属于法力上限的消耗,而不会像平时使用法力战斗时消耗的那样,随着时间慢慢恢复或自己打坐而快速补回。
“不过,这变化倒也不全是坏事儿。”罗栋默默操纵着体内奔腾的法力,有种以前从没感受过的力量感和真实感。
“而且,对于法力的操控也不是以前能比的。”罗栋把玩着手中的一团灵气,随着他心念的变化,灵气也跟着千变万化起来。
灵气化绳这种操作,他以前捆缚项羽时也用过,可那时是消耗了他全部的法力才堪堪做到,如今,他以一半法力就能达成同样的效果。
而且,他比同时期的玩家更早接触这种真实操控的方式,以后也消去了掌控自身力量这个阶段。
等其他玩家成仙,也就是100级后需要慢慢消化体内力量时,而他会因为根基稳固,而远远把他们抛至身后。