白举看来经过三个项目的历练也越来越可靠了,这是孙宇的想法。
在登陆平台拉胯且主创人员缺失的两个前提下,孙宇觉得这次项目赔钱还是比较稳的。
可白举能在立项的一开始就审时度势,给出最精准的判断,孙宇估计这次夏梦并不会赔太多。
一款还说得过去的三方独占游戏,在织梦者官方的支持造势下,拿个10多万的销量,估计这就是最理想的结果了。
“那老白你的意思是?”徐乐恒完全听得懂白举语气中的抱怨,但孙宇是工作室的旗帜,他既然决定做VR游戏,自己就一定要帮他做好。
“这6类游戏里,小柳你有什么比较擅长的嘛?”
徐乐恒虽然问的是白举,但白举考虑到柳峰刚接任策划组,想先把展示的舞台留给他。
“我……我先听大家说吧。”柳峰讪讪地说道。
“那我就说了,节奏音游和光枪射击我都不建议做,因为织梦者的硬件某些功能的优化做的并不好。”
“他们平台上这两类游戏延迟和精度都有硬伤,我不知道是游戏开发商的锅还是织梦者的硬件的锅。”
“反正我就先把这两类刨除了。”
“聚会类小游戏和综合类ARPG也不太好。”说话的人是薇薇安,她继续道:
“ARPG需要考虑的因素太多,小马不在,战斗和数值都没人把关。”
“聚会游戏的话……我不知道我们要做到什么程度才能获得织梦者那边的全力支持。”
薇薇安这说的也是实话,聚会类小游戏制作门槛低,目前几个VR硬件上的此类游戏同质化也比较严重。
夏梦做出来后很难获得织梦者在宣发方面的重视。
“那就剩模拟驾驶和沉浸解谜喽。”美术组的寇珊珊总结道。
“那还是沉浸式解密吧,做熟不做生。”徐乐恒一锤定音。
他和白举给出的答案是一样的,他俩都不看好新游戏的前景,所以给出的方案都是少输当赢……
“嗯,我也是这个意思,孙总你怎么看?”老白把问题抛回给了孙宇。
我怎么看?你俩想说的不是已经很明白了嘛。
在已知胡不了牌的情况下打安全章,不去点炮来求稳。
孙宇此时的心境还和刚开始一样,因为会议上的整个推导过程都是他早就预料到的。
马清源虽然去山城了,但白举和徐乐恒还在,他俩不会冒冒失失地去做没做过的玩法类型。
“我也没意见,这次本来就是我们对VR平台的一次探索,没必要一口吃个胖子。”
见孙宇也答应了下来,白举和徐乐恒不自觉地松了口气。
“那孙总你还有其他什么想法吗?”白举问道。
“我就是觉得这次我们的游戏场景可以丰富一点。”
以往的《甜蜜之家》和《阳光小镇》场景风格太单一了。
这次既然我们选择登陆VR平台,就是要充分利用其硬件机能,在视觉体验上给玩家不一样的反馈。”
这段话孙宇说的合情合理,不过其背后还有一层意思是,既然场景多那么花的钱也多,预算就不怕花不完了。
孙宇觉得这也是自己玩到现在还能得到狗策划充分信任的原因,他虽然存着亏钱吃返利的狼子野心,但明面儿上每次总能做的滴水不漏。
“没问题。”徐乐恒闷闷地答应了一句。
“我觉得……”寇珊珊说了一半但又好像觉得自己想法不太成熟,舔了舔嘴唇没再说下去。
“你说呗,咱的项目不一直都是聊出来的嘛。”孙宇旁边鼓励道。
“哦,我觉得我们这次既然是VR游戏,玩家就不用看到所操纵的角色。我们可以在我们最擅长的恐怖氛围下增加一些悬疑要素。”
整个游戏的核心谜题就是,我是谁?”
最开始白举听又要做恐怖游戏还有点不乐意,但听到最后面这个包袱的时候也不自觉地拍了一下桌子。
“主意不错,我们虽然在玩法上很难创新,但这种小心思多一点游戏也未必会没劲。”
“孙总刚才不是说,要有丰富的场景变化吗?我们的不同场景元素正好可以对应故事里的我不同时期的回忆!”
柳峰此时也跟上了节奏。
“那一上来就得把玩家带入到极端危险的局面中去。”孙宇继续缓缓说道:
“那如果玩家一上来就是被绑在手术台上,马上要被执行安乐死了。你们觉得如何?”
一段孙宇儿时的回忆突然涌上他的心头,这个悬疑引子也成功引起了所有人的注意力。