返回第5章:良心的游戏设计师?(2 / 2)只想让玩家省钱的我却被氪成首富首页

玩了五分钟后。

张恒的眼神稍有变化。

十分钟后。

他的表情也开始变得古怪。

半小时后,他终于松开了操作鼠标的手。

如果这是漫画,那张恒现在肯定满脑子都是问号。

“啊?”

这游戏,没有什么精美的人物立绘。

能看到的贴图都是那种最简单的,甚至网上一搜都能搜到几百万张的插图。

也没有配音。

毕竟没有人有能力给DNA,原子核,孢子这种东西配音。

更没有那种不充钱就让你玩不下去的恶心人的机制。

这半小时体验下来,完全零氪的张恒没有任何的阻塞感。

甚至,别的游戏过几分钟就会定点弹出的充值界面,各种诱惑的折扣数字,在这游戏里也没有。

它的商城按钮被安排在了最不起眼的边边角角,仿佛不想被玩家发现似得大隐于市。

它的玩法虽然也不算特别新鲜。

但就是莫名其妙的上头。

不断的升级,不断的解锁新东西,不断的朝着更高的领域冲锋。

一旦玩家快要陷入疲惫的时候,它又马上解锁了更新一层的界面,等待玩家深入探索。

它没有什么特别大的冲击点,没有华丽的图片,没有动人的声音,甚至连背景乐都单调而简短,由两三个乐器就搞定。

但就是无数个零散堆砌起来的小爽小爽,就足以让玩家沉迷沦陷!

在如今这种‘找一个没有重氪内容的游戏,比找一个看片不跳过的大老爷们都难’的市场环境下。

这款游戏的出现,简直就跟清流一般,温稳而无声缓缓流入张恒的心田。

“这游戏……好像能火?”张恒第一反应就是这个。

作为视频创作者,张恒也有一个自己的玩家粉丝群。

不只是他,包括粉丝群里的不少粉丝,也都曾表示过,对于现在市面上的重氪游戏,实在是有些玩的心累。

玩到后面完全就是为了氪金而氪金,只要不氪金就体会不到一点快乐。

说明大家都急切的需要一些改变。

“这游戏就是一个很好的开始啊!”张恒有些振奋,连困意都一扫而空。

“不过话说回来,如果没有付费内容的话,这游戏靠什么来活呢?”

在互联网发展爆炸的当今,信息本身就是昂贵的代言词。

就拿WWgame这边角料的推荐位来说,据张恒了解至少都要四五千块钱才能买一个。

收回成本方面,付费内容需要跟上架的平台55分成,如果是IOS端口的用户,甚至还要再抽掉50%的渠道费,还要养一批公司内的员工,节假日津贴,场地租金,水电费。如果是合作开设的公司,还要跟股东分钱。

细算下来重氪项目都不一定能赚多少钱,更何况这种零氪也能体验快乐的游戏。

它拿什么活?

带着疑惑的思绪,张恒点开了《物种起源》的商城界面。

只一眼。

一下子就把张恒看傻了。

好消息,这游戏的确跟其他重氪游戏不一样,它最高只能氪1000,算得上是良心。

坏消息,这游戏只有1000的氪金档位……

更坏的消息是。

这游戏的1000档位的氪金内容,是一坨shit……

其他重氪游戏,好歹是货能对版的。

你充1000块钱,他就给你价值1000甚至1200的虚拟道具。

这游戏……

“半小时加速卡?”张恒都想笑。

“能做出这种游戏的设计师,为什么在付费项目上设计的这么蠢?”

“没道理啊。”

“难道说……”忽然,张恒表情一怔。

仿佛想到什么可能性般,又把整个逻辑从头理了理。

首先可以排除设计师是个蠢比的可能性,因为游戏制作的的确还算优秀。

其次,假设他是个奸商,他更应该懂得循环渐进的道理,充值界面必然会循循善诱,诱导玩家一步一步氪的更多。

而不是像这样,一波没有任何性价比可言的充值,直接劝退有付费意向的玩家。

那么,只能得出一个结论。

“这是个穷比设计师,开发这款游戏已经消耗了他所有的存款,从他买的最低档次的推荐位,就可以证实这一点。而他现实中又遇到了一些困难,因此不得不用这种极端的充值手段,希望迅速回本。”

“可他骨子里的良心与最后的倔强,又不允许他弄太多的诱导消费,所以最终痛定思痛,只留下了一档不大不小的氪金档位,有钱的玩家不在乎这点小钱,没钱的玩家也不会去氪……嘶……他居然考虑了这么多?”

“还好是遇到了我这种心思比较细腻的玩家,但凡神经粗一点的,都理解不了他的用意啊……”

感慨一番后,张恒觉得不能让这种为数不多的良心创作者失望而归。

为众人抱薪者,不可使其冻毙于风雪。

更何况他在挑战整个重氪游戏市场!

于是,张恒马上打开了自己的粉丝群,找到了深夜还在线的一个夜猫子群管理。

开门见山的直接扣字道。

“王哥,我这里有一个挺有潜力的游戏制作者,游戏做的是真不错,不充钱也能玩。”

“不充钱也能玩?哼,那我怎么玩?”对方一开口,就透露着一股傲慢的富态。

“嘿嘿,这些都不关键,关键是这新人好像经费方面出了点问题,您要不看看赞助他一点,这么良心的设计师如果夭折了,还挺可惜的。”说话间,张恒把《物种起源》的下载界面推送了过去。

几分钟后,那头只回复了一个简短干练的字。

“可。”