返回第七百三十五章 那些闯出大祸的神祇们(1 / 2)从锁龙井开始的进化游戏首页

关于这几位古老外神跟恶堕之影之间的故事大概能写成一个老套且很愁人的故事。

简单来说,这是一群在虚空中自诩正义的外神联盟无意之间闯出的大篓子:

联盟的由来是两位关系亲近的古老神祇有感虚空中永恒不休的混乱战况,以及世界生灭之间无休无止的轮转,而后带着各自的神系组成了简陋的联盟,将神灵们日常从对接世界内各种规则的运转中脱离了出来,转而成立了远征军似的结构专门负责各战争世界之间对争斗双方的调停。

这很正常,虚空中大量的神系结盟之后其联盟的根本目的不是去帮护弱小就是组合起来去入侵别的世界,而所谓的正义跟邪恶也由来于此!

但真正的问题出现在后来。

伴随着联盟的发展跟被拯救的世界愈多,那些曾经受过联盟帮扶的世界在成长起来之后也有志于加入联盟去帮扶更多遭受到入侵跟战火折磨世界的伟大事业中来。

如此联盟的规模得到了前所未有的飞速扩张。

但不论再怎么成长,人也好,神也罢力量终有穷尽,不能做到尽善尽美。

哪怕是在经过一段时间的发育之后,联盟已经有了数位文明之主,上百个伟大以及成千上万的强大神力作为正式成员(中等神力及以下的神灵会被留在原本的世界中继续维持世界规则的运转,而没有点燃神火却拥有神性青春永驻的神性生命则作为联盟的仆从或后勤辅助人员跟随联盟各路大军前去目标世界处理征战过程中产生的各种杂物)。

可就是这么庞大的神灵联盟,在面对无穷无尽的虚空跟遍布虚空的战火时仍无法救援到每一个向祂们发出求助的世界,甚至因为距离跟消息传播的限制,一些正在遭受战火波及的世界根本无法得知联盟的传讯方式跟呼救方法。

而这就导致了联盟虽然已经竭尽全力的去救助各个被战火波及的世界,但总有那么一定比例的世界没来得及在最恰当的时间入场,等联盟的大军到来时不是战争大体已经结束入侵方开始最后的清洗就是战争已过去了几百上千年,入侵方已完成了世界观的整合彻底成了这方世界的主人!

针对强者,祂们还能用为逝者报仇的借口再开战端,剿灭入侵方来还土著一个公平,但面对后者.严厉的警告跟一定程度的惩戒已经是祂们所能做到的最大程度。

而即便是前者,也得考虑到满目疮痍,十不存一的土著是否能有守下自己世界的能力。

也因此,联盟开发出了割裂部分土著世界本质以联盟的信誉充作保障暂时保存;跟留下一部分成员作为战力帮土著灾后重建。

本意虽好,可这却是坠入深渊的开端。

随着成员数量的增多,跟来源的泛滥,原本贯彻正义跟帮扶的联盟其内部逐渐出现了些微的偏斜,一些成员在拯救世界后开始吃拿卡要,甚至于祂们要求被拯救的世界付出一定的资源人口来承担此次联盟出征的“粮草”。

而那些驻扎在土著世界的成员因为管理松散跟世界重建过程太过漫长的缘故,也逐渐从互帮互助的盟友完成了到殖民者,地主身份的转变,在土著世界内作威作福不说,顺带着还挖空心思的拖延世界重建的进度。

至于方法也简单的很。

你不是要重构神系,让物质世界物种繁衍回到当初?

那好,我从自己的世界调来一批神性生命跟神力微弱的神灵先来占据空缺的规则,以土著世界的资源来养自己的神灵!

至于说神火点燃占据了位格之后再调遣回去,低等的神灵会因为权柄绑定区域的远离从而缓慢衰弱的原因也能通过运送土著世界的物质跟生灵来逐渐稳定替代。

如此一个完整的借鸡生蛋的循环便构造完成!

当然,基于联盟的构造跟最初几位的初心,所谓的粮草根本不会上交给联盟的公库,联盟中中下层的成员虽然都互相知道彼此在做得缺德事儿,但恰恰是因为参与的人多了也瞒的更加隐秘。

而直到后来,拯救便掠夺的余波越泛越大,直到数位后来的文明之主也被拖下水,以及长达数万年的时间内,除了成员本身所属的各个世界之外,联盟再没有新生来源的加入这才让初创者们发现了端倪!

然而哪怕被发现后,这些成员之间有各种各样的狡辩。

但作为秉承正义而行的古老神祇,在自己的初心未改的情况下,谁也无法撼动一位文明之主的决议!

如此一场执行在联盟内部的惨烈大清洗因此而成!

事件波及到七位文明之主,近三分之二的中下层成员,原本庞大臃肿的联盟构造经此一遭之后竟瞬间变的空荡荡不说连原本用无数时间打下来的基本盘都开始稳定不住,初步出现了崩溃的苗头!

由于联盟当初贯彻正义惹恼了太多中立跟邪恶混乱方的神灵跟文明体系,一如当初在人神之战后冲向九州的天外战争一样,昔日的仇敌纷纷找上门来。

眼看着一世基业已有大厦将倾的姿态,不仅血泪铸造的联盟有毁灭的倾向甚至于自己的原生世界也要遭受到惨烈的针对跟清洗,联盟的高层不得已进行了妥协。

当初被囚禁被判定的大量神灵得以被重新外放为联盟征战,以戴罪之身积累功劳赎己身之罪!

抢救的方法是不错,但终归手段太迟也太激烈。

中立方尚且还好,可混沌邪恶阵营的世界,以及同等此等的神灵联盟们却对前者早就恨的咬牙切齿,而且一尊霸主的衰弱除了当初的仇敌之外,势必会引了一些为名为利的奸佞小人的偷袭。

在远超预计的敌人的围攻下,联盟没有九州那般韧性,也没有如蛮荒这般强大到离谱的盟友,虽然最后守下了联盟本身的构造,但不论是范围还是结构都大不如从前,但好在总归没有灭亡!

如此,痛定思痛的几位古老神祇决意对联盟内的诸神包括祂们自己进行一场严格的手术!

除那些实在罪大恶极功不抵过的成员之外,其余所有的成员无论是从前有的还是后续新加入的乃至未来要并入联盟的都要经历这么一场洗礼,即——自上而下的所有神灵都被割裂了一部分多余的欲望,虽然达不到断情决性的程度,但也是人均柳下惠第二。

经过切割后的联盟果真一改原本盛极而衰的命运,在经过一段时间的修整之后重整旗鼓开始在虚空中扬名,人手充足且人人正义感爆棚的联盟迅速的在虚空中渲染开来且日益膨胀,直到撞到了蛮荒一角想要入内探查贯彻自己的正义,但却碰到了当时因懒得理会炎黄之战后续收尾从而躲在蛮荒天地之外的应龙。

一场大战由此展开。

只应龙一尊就接连折损了联盟三支先锋,迫不得已主力前往的联盟又碰到了三皇带轩辕,西王母配套三龙一帝的豪华天团,只是怠惰的防守反击却让联盟享受到了自清洗之后第二大的折损。

数十位文明之主的陨落以及大量成员的死伤,甚至包括后续神躯被夺,借法术将成员们的世界一一捕获

吃了大亏又打不过的联盟只能唾面自干,转而放弃了蛮荒所在的方向,向虚空的其他方位去贯彻自己的正义!

嗯,从心的正义!

当然,这不是重点,重点在于联盟内每一个成员都要进行的切割手术,人均被剥离的一份欲望才是真正的取祸之根!

需知,凡人,精怪的欲望都能养出五通神这种霍乱一州一府的邪神,紧那罗菩萨的恶堕甚至能让整个灵山连带着三界都是一番动荡,更何况数不清的以强大神力为基础构造的神灵欲念汇聚在一起又会孕育出何等邪物!

而关键在于欲望跟本体之间处于相辅相成的关系。

一如九州概念里的心猿意马,六贼等物,虽是人心浮动,恶意显化但也是构成本体的根源之一,斩掉分离倒没什么,可倘若真斩去泯灭,一来会牵连本体一不小心神灵本尊就会因此陨落,二来哪怕安然无恙渡过了灾劫,那这位欲念被斩的神灵也因为没了圆满从而失去了更进一步的可能!

所以杀不得只能尽可能的囚禁,封印,在恰当的时间挑选那些本体已死的欲念将其彻底斩杀来维持情况。

可执行正义虽然要付出代价,但联盟也不至于为了欲念会引起的麻烦就让大批的成员去平白送死,真要那样做了跟之前没分离欲念压榨土著世界的结果又有什么分别?