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第二十章秩序与混乱

在无尽的大冒险游戏内置论坛其中的穹鸿世界子论坛上,有一个长年浮在第一页的帖子科普穹鸿世界阵营选择和综武侠世界正邪中立三大阵营类似,穹鸿世界同样有三大阵营,即秩序、混乱和中立。

每一个玩家在刚进入穹鸿世界,都属于中立阵营,同时还具有一个身份玩家之神普雷尔的信徒这个身份可以减少玩家复活所需要的贡献度,虽然幅度不大就是了。

但是玩家在穹鸿世界的任何行为,都会改变阵营值一般来说,很少有玩家能保持中立阵营的身份。因此,穹鸿世界的阵营选择,就显得尤为重要了虽然对于原住民来说,这三大阵营里面还会细分出善良、邪恶和中立,但是系统在玩家面板上是不显示这项数据的。

和综武侠世界一不同,综武侠世界一的阵营是隐形的,玩家可以在选择邪派的同时,也为正派人物打下手但是在穹鸿世界不同,作为一个高魔世界,基本上一个有名字的势力,阵营灵光法术或者卷轴都是不缺的,甚至在很多教会的神庙,都有针对对立阵营的法阵。

比如,西大陆上太阳与律法之神培罗是一位秩序善良阵营的强大神祗,他的神庙一般会有反邪恶法阵,在某些神庙还会加上反混乱法阵如果玩家阵营不同,那可真是连门都进不了。

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在综武侠世界一的原住民中,对于玩家的态度,可以说是有不少波折的最开始,几乎所有人都把异人当成是散修武者了。毕竟,在综武侠世界一这个武学无比普及的世界,每时每刻都会有一大批修炼了“家传武学无名武者遗留武功山洞奇遇悬崖奇遇”等等的武者突然冒出来。

而大多数玩家也正处在这些散修武者的水平上,这也怪不得原住民会误会了如果,玩家们没那么百折不挠的话,这一群奇怪的散修武者根本就不会引起原住民的重视。

虽然综武侠世界一对于青铜级玩家可以说是环境恶劣,但是依然有玩家多次前往这就让原住民发现不妙了前两天我才杀了的人怎么还活着?这样的事情层出不穷,自然就引起了先天武者的好奇心。

由于系统没限定玩家和原住民之间交流,因此很多信息自然而然的就流传出去了虽然玩家也不知道游戏中的复活是怎么回事,但是确认异人确实是不死的,这一点就已经足够了。

异人的不死特性,甚至引来了黄金级的武者亲自测试可惜在系统面前,黄金级还是太低了,他们只能察觉到系统回收玩家灵魂的晦涩波动,却根本不能阻止这一进程。